Longue vie aux jeux en solo, déclare le leader de la communauté des jeux Star Wars

  • Ben Walke, responsable de la communauté mondiale pour les jeux Star Wars, a récemment tweeté le support des jeux en mode solo.
  • Les jeux solo et multijoueurs semblent être en guerre constante les uns contre les autres.
  • En réalité, un équilibre entre les deux côtés est vraiment important.

La bataille entre les jeux solo et multijoueurs fait rage depuis des décennies. De nombreuses entreprises semblaient convaincues que le jeu multijoueur était l'avenir, mais une multitude de titres de joueur solo de premier ordre ont prouvé qu'ils avaient tort. L'année écoulée a été excellente pour les jeux en solo.

Apparemment, Ben Walke, le leader de la communauté mondiale pour les jeux Star Wars, est du même avis. Il a récemment tweeté un hommage aux jeux en solo, peu après la sortie de Star Wars Jedi Fallen Order. Le tweet a suscité de nombreuses cris de ralliement chez les autres joueurs, prouvant que le jeu en solo est là pour rester.

La source: Twitter.

La résurrection d'un joueur

Le mode multijoueur est devenu un peu gros pour ses violations au fil des ans. Personnellement, j’en veux à Grand Theft Auto V Online. Il devient le produit de divertissement le plus vendu au monde, battant des records mondiaux. Depuis lors, tout le monde veut créer un «service en direct» que les gens joueront à jamais.

Cela a commencé bien avant cela vraiment. Dès que la COD est devenue plus populaire que la respiration, les entreprises se sont démenées pour créer des jeux de tir en ligne. Au cours des années suivantes, les jeux en mode solo ont décliné dans l’espace triple-A, principalement constitué de modes de campagne par jetons liés à des titres multijoueurs.

Ensuite, une sorte de changement culturel est arrivé. Horizon Zero Dawn est sorti et les gens l'ont adoré. Cela a donné confiance, en particulier à PlayStation, pour vraiment pousser certains titres en solo: God of War, Spider-Man, voire le Witcher III. Les choses tournent au plus haut depuis plus de 12 mois en Single-Play.

Les jeux en solo seront toujours nécessaires

Je pense que si la résurgence des jeux à un joueur a fait ses preuves, c’est qu’ils seront toujours nécessaires. Les jeux multijoueurs en ligne peuvent être aussi attrayants que vous le souhaitez, mais ils n'ont aucune permanence. Une bonne histoire peut être racontée encore et encore, mais ces matchs finiront par se terminer. Une fois les serveurs supprimés, votre jeu multijoueur devient sans valeur.

God of War était immensément populaire et n’avait qu’une campagne solo. | Source: PlayStation

Cela ne veut pas dire que les jeux multijoueurs ne peuvent pas être amusants, mais ils ont besoin d’équilibre. Tous les grands studios ne peuvent pas se concentrer sur la production de la même chose. Cela fait partie de la raison pour laquelle Star Wars Jedi Fallen Order de Star Wars est si attendu. Pendant très longtemps, les seuls jeux Star Wars que nous ayons vus sont des skinner-boxes mobiles ou des tireurs en micro-transaction avec des campagnes de jetons.

Fallen Order semble avoir une bonne presse positive. C’est un bon signe que lorsque les joueurs ont finalement obtenu ce qu’ils demandaient, cela s’est avéré décent et, espérons-le, réussi. À l’avenir, il serait sage que davantage de sociétés de jeux investissent dans un titre solo qui fera l’objet de discussions pendant des années plutôt que dans une «expérience» multijoueur superficielle qui sera oubliée une fois les serveurs arrêtés.

Cet article a été édité par Gerelyn Terzo.

Dernière modification: 16 novembre 2019 19:46 UTC

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