Overwatch 2 présente Crossplay est exactement ce dont la nouvelle génération a besoin

  • Overwatch 2 pourrait explorer le jeu croisé.
  • Si c'est vrai, cela pourrait être énorme pour l'accessibilité.
  • Les développeurs de jeux ont juste besoin de mettre les barrières appropriées.

La mission de la prochaine génération est celle de l'accessibilité. Du moins, c’est ce que le directeur d’Overwatch, Jeff Kaplan, voudrait vous faire croire.

Selon un AMA Reddit, Kaplan et son équipe «explorent» le jeu croisé pour la suite très attendue, Overwatch 2.

Overwatch 2 et Crossplay de nouvelle génération

Ce n’est un secret pour personne qu’Overwatch perd de sa popularité. Le titre a du mal à suivre le rythme de mastodontes comme Fortnite et Call of Duty: Warzone. Avec le lancement de jeux à venir comme Halo Infinite en free-to-play, plus de concurrence signifie des changements nécessaires.

Dans le cas d'Overwatch 2, ce changement pourrait être en jeu croisé. C'est un sujet longuement discuté par les acheteurs potentiels de consoles de nouvelle génération. Un joueur Xbox One X pourrait-il profiter d'un titre avec son copain Xbox Series X? Qu'en est-il de la PlayStation 5 et du PC?

Certains jeux, comme Rocket League, ont du pain sur la planche. Aucune des deux plates-formes n'a ici un avantage significatif, bien que les joueurs FPS bénéficient massivement de la liberté de configuration du clavier et de la souris. Et puis il y a le mobile à considérer.

Fortnite gère bien le jeu croisé dans une certaine mesure, mais dans le même fil, les joueurs disent que la scène compétitive était «un incendie de benne à ordures». Depuis lors, le développeur Epic a modifié l'aide à la visée en raison de la controverse. Overwatch 2 peut-il éviter ces problèmes?

Limiter le jeu en ligne

Kaplan et son équipe devraient offrir une variété d'options de matchmaking d'entrée. La communauté Halo a demandé cela avec la sortie de la Master Chief Collection sur PC.

Halo: The Master Chief Collection souffre d'un manque de matchmaking basé sur les entrées. | Source: Steam

C'est une ligne difficile à équilibrer, mais le crossplay est une approche accessible du développement de jeux que davantage de studios devraient envisager. Garder les joueurs verrouillés sur une plate-forme est une pensée dépassée. Il n’y a aucune raison de limiter les joueurs qui peuvent jouer ensemble quand cela n’a pas d’importance.

Mettez juste quelques barrières là où ça compte.

Avertissement: Les opinions exprimées dans cet article ne reflètent pas nécessairement les vues de CCN.com.

Dernière modification: 3 août 2020 23h08 UTC

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