- Le tireur tactique basé sur des personnages 5v5 Valorant sera lancé le 2 juin.
- Est-ce que Riot Games est prêt à gérer le passage à un groupe de joueurs beaucoup plus large?
- Riot le pense, selon une liste publiée des mesures prises pour assurer une transition en douceur.
Riot Games a annoncé aujourd'hui que le tireur tactique basé sur des personnages 5v5 Valorant serait lancé beaucoup plus tôt que prévu le 2 juin.
Dans quelques semaines, Riot Games ouvrira le jeu à la plupart des joueurs à travers le monde, supprimant le système de suppression d'accès bêta Twitch qui a engendré son propre ensemble de problèmes.
La question est: sommes-nous sûrs que Riot Games est vraiment prêt à lancer Valorant?
Riot promet un développement dynamique
Si le dernier fil de nouvelles est quelque chose à passer, le développeur de League of Legends le pense certainement.
En réponse à cette même question, Riot Games a produit une liste détaillant à quel point il est bien préparé pour livrer Valorant à un plus large bassin de joueurs.
Soulignant les connaissances inestimables tirées de la version bêta fermée et des commentaires des joueurs, Riot adopte une approche dynamique du développement de Valorant, en partie grâce à une analyse sincère des lacunes à ce jour.
Riot explique:
La bêta fermée n'est pas destinée à rendre les choses «parfaites» pour le lancement, mais à s'assurer que les bonnes choses sont en place pour que nous puissions commencer ce voyage ensemble.
Nous déplaçons VALORANT au lancement parce que nous voulons commencer cette relation de service et d'engagement, et cela signifie faire le premier GRAND pas. Veuillez continuer à nous imposer des normes élevées et à nous aider à les respecter.
Anti-triche automatisé
Riot souligne à juste titre que la bataille contre la tricherie a encore du chemin à parcourir. En particulier, Riot reconnaît que son logiciel anti-triche Vanguard controversé au niveau du noyau réussit à suivre la triche, mais a n'a pas réussi à dissuader les tricheurs eux-mêmes.
Le développeur explique qu'il a retenu une caractéristique essentielle de sa technologie anti-triche – un système d'interdiction automatique.
Jusqu'à présent, bien que nous ayons pu suivre et comprendre les entrées par lesquelles nous identifions les tricheurs, bon nombre de nos vagues d'interdiction ont été examinées et mises en œuvre manuellement par notre équipe anti-triche (et elles ont quand même réussi à interdire des milliers loin). Lors du lancement, nous serons plus agressifs, répandus et automatisés dans notre capacité à détecter et interdire les tricheurs.
Gameplay et lutte contre la toxicité
Et le gameplay lui-même?
Une fois de plus, soulignant le travail entrepris pendant la bêta fermée, Riot se dit satisfait des changements d’équilibre jusqu’ici et de sa capacité à répondre aux exploits de gameplay en temps opportun. Cette approche se poursuivra après le lancement.
Et de nouveaux modes sont à l'extérieur pour offrir un répit bienvenu de la nature tendue des matchs normaux. L'un devrait être mis en ligne au lancement, ou peu de temps après, aux côtés d'une nouvelle carte et d'un nouvel agent avec un œil sur les rotations du mode de jeu à long terme.
Sur la question litigieuse de la toxicité, Riot dit que la version bêta fermée était un «réveil» et réitère son engagement à lutter contre le harcèlement.
Au lancement, Riot promet de répondre aux attentes de la communauté pour tous les joueurs, d'analyser automatiquement le chat et les rapports, et d'interdire le chat / la voix pendant 72 heures pour les violations de comportement.
Fondements techniques de Valorant
Enfin, Riot a abordé l'aspect technique du passage de Valorant à un lancement complet.
Le ton était moins optimiste que les communications précédentes, le développeur pointant des facteurs hors de son contrôle, notamment la difficulté des négociations avec les fournisseurs de support Internet pour s'assurer que les joueurs sont acheminés vers les bons serveurs.
Néanmoins, Riot Games dit qu'il prévoit de déployer de nouveaux serveurs à travers les États-Unis, l'Europe et l'Amérique du Sud alors qu'il s'efforce d'offrir à tous les joueurs des temps de ping de 35 ms ou moins.
Valorant semble prêt pour le lancement – et désireux d'accueillir une multitude de nouveaux joueurs curieux de voir de quoi il s'agit.
Cet article a été édité par Josiah Wilmoth.